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Questa Collana vuole proporre
contributi sul Tempo Libero e sull'Animazione.
Il primo termine viene espresso con il francese loisir
(preferito all'inglese leisure per fare eccezione alla
dilagante anglicizzazione del mondo), perché tempo libero
è locuzione riguardante il secolo ormai tramontato. Il Novecento
è stato il secolo culmine dell'industrialesimo, ma anche l'epoca
della graduale emancipazione dalla fatica del lavoro e della nascita
del concetto di tempo libero.
Finito l'obbligo di lavorare dall'alba al tramonto, cui per secoli
gli uomini erano stati condannati, l'epoca moderna ha lasciato lo
spazio per una parte di tempo libero o disponibile per gli individui.
Il nuovo Millennio nasce con la riduzione del lavoro sia nel corso
della vita (si inizia dopo e si finisce prima), ma anche durante l'anno
(con l'estensione dei periodi festivi e col precariato) e la giornata
(col part-time).
Il tempo disponibile nell'arco della vita diventa sempre maggiore
del tempo vincolato dal lavoro. Ciò che nella vita degli uomini
moderni era centrale (il lavoro) diventa marginale, e ciò che
era residuale (il tempo libero) diventa cruciale per gli uomini dell'Immaterialesimo.
Il bisogno, tipico della società della penuria e del lavoro,
viene sostituito dal desiderio, che caratterizza la società
dell'abbondanza e del tempo disponibile. Il concetto di tempo libero
viene meglio espresso da termini come loisir e leisure,
che rimandano al piacere più che al dovere. Una Collana sul
loisir sarà dunque centrata sui nuovi stili di
vita, sui modi di aggregazione emergenti, sui nuovi significati che
l'umanità darà all'esistenza.
Il secondo termine (animazione) esprime l'ottica con cui il loisir
verrà letto nei libri che la Collana vuole pubblicare. L'animazione
è una pratica di intervento e, dunque, il "loisir" sarà
analizzato a partire dai suoi modi di costruzione, dal lavoro che
sottende, dagli operatori che ne sono protagonisti. Un "loisir" visto,
non tanto come fenomeno, quanto come progetto e costrutto.
L'animazione è un modo di costruire il Soggetto e l'esistenza
a partire dalle potenzialità, cioè dai poteri nascosti,
rimossi o repressi. L'animazione è una pratica che parte dal
basso delle persone invece che dall'alto del sistema;
dal di dentro dei Soggetti, anziché dal di fuori della cultura.
La Collana ANIMAZIONE & LOISIR vuole, quindi, presentare
il loisir come costruzione soggettiva e l'animazione come sua pratica
di stimolazione.
I promotori della Collana sono: l'Associazione Italiana Animatori
Tempo Libero - AIATEL, l'associazione
storica (è attiva dal 1973) degli animatori professionali;
l'ANSED, il pricipale gruppo di animazione professionale della valle
d'Aosta, e la Società Italiana di Animazione - SIA, che è
la federazione delle organizzazioni italiane di animazione.
Se
vuoi vedere il catalogo dalle copertine, clikka
qui
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